
О задаче
На старте карточку Android-приложения почти не находили во внутреннем поиске Google Play, хотя по открытым кейсам рынка около 70% скачиваний в сторах приходит из поиска магазина. Мы собрали запросы магазина, переписали название, описания и графику карточки, наладили ответы на отзывы без мотивированных установок. К чему пришли, показывает статистика Play Console владельца в блоке результатов.
О задаче
- Сфера
- Мобильные приложения в Google Play
- Направление
- SEO и ASO приложений
- 01
На старте карточку Android-приложения почти не находили во внутреннем поиске Google Play, хотя по открытым кейсам рынка около 70% скачиваний в сторах приходит из поиска магазина. Мы собрали запросы магазина, переписали название, описания и графику карточки, наладили ответы на отзывы без мотивированных установок.
О клиенте и его приложении
Клиент владеет Android-приложением для массового пользователя, сегмент B2C. Проект под NDA, поэтому приложение, разработчика и узнаваемые функции не называем. В магазин приходят с готовым решением и ищут бренд или категорию, но заметная часть запросов небрендовая, вроде «такси» или «доставка еды». Установки дают внутренний поиск, рекомендации магазина, реклама и внешние ссылки. Эти источники мы различаем с первого дня.
О клиенте и его приложении
- 01
Клиент владеет Android-приложением для массового пользователя, сегмент B2C. Проект под NDA, поэтому приложение, разработчика и узнаваемые функции не называем.
С чем пришел владелец приложения
По открытым кейсам рынка около 70% скачиваний в Google Play и App Store приходит из внутреннего поиска магазина. Львиную долю органических установок забирают карточки на первых позициях, а карточку клиента в поиске почти не находили. Просмотры тоже редко доходили до установки. Название, краткое описание до 80 символов, иконка со скриншотами не отвечали на запросы и не объясняли пользу.
Каждое обновление приносило в отзывы негатив из-за новых ошибок. По открытым кейсам рынка 70% пользователей Android читают отзывы перед установкой, а удалить отзыв нельзя. С рекламой тоже непросто: классическая контекстная реклама для приложений ограничена. Мотивированные установки, без которых часть специалистов не видит выхода наверх, запрещены правилами магазина и грозят баном или удалением.
С чем пришел владелец приложения
- 01
По открытым кейсам рынка около 70% скачиваний в Google Play и App Store приходит из внутреннего поиска магазина. Львиную долю органических установок забирают карточки на первых позициях, а карточку клиента в поиске почти не находили.
- 02
Каждое обновление приносило в отзывы негатив из-за новых ошибок. По открытым кейсам рынка 70% пользователей Android читают отзывы перед установкой, а удалить отзыв нельзя.
Задача и цели
Владелец хотел, чтобы карточку находили по небрендовым запросам категории, а из поиска шло больше установок. На первый месяц цели такие: собрать запросы магазина, обновить название, описания, графику, наладить ответы на отзывы с передачей багов разработке. Метрики берем из Play Console: запросы в первой десятке, установки из поиска, конверсию просмотра в установку, средний балл. Позиции не обещаем, они меняются, а накрутку мы не применяем.
Задача и цели
- 01
Владелец хотел, чтобы карточку находили по небрендовым запросам категории, а из поиска шло больше установок. На первый месяц цели такие: собрать запросы магазина, обновить название, описания, графику, наладить ответы на отзывы с передачей багов разработке.
Особенности продвижения в Google Play
В Google Play миллионы приложений, новые появляются каждый день, алгоритмы ранжирования сложные. Правила площадки запрещают мотивированные установки. За нарушение грозит фильтр, бан, снижение рейтинга или удаление из магазина. Ключевые слова в отзывах влияют на позиции в поиске магазина. Поэтому работа с отзывами входит в ASO наравне с текстами карточки.
Открытое исследование рынка по более чем тысяче приложений связывает с позициями число скачиваний и рейтинг. В том же исследовании рынка в топ-10 в среднем больше 10 тысяч скачиваний, рейтинг не ниже 4,32 из 5. Число локализаций, по тому же исследованию рынка, с позициями не связано. Отсюда два рычага, на которые мы смотрим в первую очередь: установки и средний балл.
Особенности продвижения в Google Play
- 01
В Google Play миллионы приложений, новые появляются каждый день, алгоритмы ранжирования сложные. Правила площадки запрещают мотивированные установки.
- 02
Открытое исследование рынка по более чем тысяче приложений связывает с позициями число скачиваний и рейтинг. В том же исследовании рынка в топ-10 в среднем больше 10 тысяч скачиваний, рейтинг не ниже 4,32 из 5.
Что сделали для карточки приложения
Сразу после оплаты берем проект в работу. Бриф занимает 1 день, аудит от 3 до 5 дней, стратегия от 5 до 7 дней. Затем идет цикл работ на 4 недели по карточке, запросам и отзывам. План и прогноз даем только на первый месяц, следующий строим по итогам цикла, отчет присылаем раз в месяц. Доступ к консоли магазина остается у клиента, мы работаем в ней по выданным правам.
Аудит карточки и данных Play Console
Начинаем со статистики в консоли: установки, удаления, вылеты и ошибки ANR. Отдельно разбираем источники трафика, то есть поиск, рекомендации, рекламу, внешние ссылки. Так видно, откуда приходят пользователи и на каком шаге карточка их теряет. Вылеты передаем разработке, потому что они тянут вниз оценки и удержание. Итог аудита ложится в стратегию.
Запросы для поиска в магазине
Собираем брендовые и небрендовые запросы категории, вроде названий задач, которые решает приложение. Для каждого смотрим, насколько он частый и насколько близок к функциям. Приоритетные запросы уходят в название, краткое описание и первые строки полного. Частотные общие запросы оставляем на второй план, если конкуренция по ним высокая. Список обновляем по итогам каждого цикла.
Название и описания
Главный запрос ставим в название, без перечня ключей через запятую. Краткое описание до 80 символов видно в поиске, поэтому в нем отвечаем на запрос и называем пользу. Первые строки полного описания видны без раскрытия, туда выносим главный сценарий использования. Остальной текст описывает функции простыми словами, с запросами из списка. Тексты согласуем с владельцем до публикации.
Иконка, скриншоты и тест вариантов
Иконку делаем простой, без мелких деталей и текста, чтобы она читалась в поиске магазина. Первые скриншоты показывают пользу с первого экрана, подписи на них короткие. Варианты страницы сравниваем тестом в Play Console и оставляем тот, что чаще доводит просмотр до установки. Один тест меняет один элемент, иначе неясно, что сработало. Тест идет, пока не наберется достаточно показов.
Отзывы и рейтинг
Отвечаем на отзывы регулярно, в первую очередь на негатив. Ответ называет проблему и говорит, когда ждать исправления, без шаблонных извинений. Баги из отзывов собираем в список и передаем разработке, чтобы после релиза их стало меньше. Если одна жалоба повторяется в нескольких отзывах подряд, поднимаем этот баг в списке выше. Средний балл отслеживаем в консоли после каждого обновления.
Ссылки на страницу приложения
Размещаем ссылки на страницу в магазине во внешних источниках, которые подходят приложению по теме. Рядом с ссылкой даем понятное описание, чтобы человек приходил уже с намерением поставить приложение. Такой переход чаще доходит до установки, чем случайный клик. Площадки для ссылок выбираем по аудитории приложения. Мотивированные установки не используем, их запрещают правила площадки.
Что сделали для карточки приложения
- 01
Сразу после оплаты берем проект в работу. Бриф занимает 1 день, аудит от 3 до 5 дней, стратегия от 5 до 7 дней.
- 02
Аудит карточки и данных Play Console
Начинаем со статистики в консоли: установки, удаления, вылеты и ошибки ANR. Отдельно разбираем источники трафика, то есть поиск, рекомендации, рекламу, внешние ссылки.
- 03
Запросы для поиска в магазине
Собираем брендовые и небрендовые запросы категории, вроде названий задач, которые решает приложение. Для каждого смотрим, насколько он частый и насколько близок к функциям.
- 04
Название и описания
Главный запрос ставим в название, без перечня ключей через запятую. Краткое описание до 80 символов видно в поиске, поэтому в нем отвечаем на запрос и называем пользу.
- 05
Иконка, скриншоты и тест вариантов
Иконку делаем простой, без мелких деталей и текста, чтобы она читалась в поиске магазина. Первые скриншоты показывают пользу с первого экрана, подписи на них короткие.
- 06
Отзывы и рейтинг
Отвечаем на отзывы регулярно, в первую очередь на негатив. Ответ называет проблему и говорит, когда ждать исправления, без шаблонных извинений.
- 07
Ссылки на страницу приложения
Размещаем ссылки на страницу в магазине во внешних источниках, которые подходят приложению по теме. Рядом с ссылкой даем понятное описание, чтобы человек приходил уже с намерением поставить приложение.
Результаты продвижения в Google Play
Числовые примеры из материала не являются подтверждёнными результатами клиента.
Пример результата в нише. Так обычно выглядит итог за 4 месяца в таких проектах по открытым кейсам рынка: запросов в первой десятке поиска Google Play с 5 до 25, установки из поиска с 600 до 1 500 в месяц, конверсия просмотра страницы в установку с 22% до 30%. Средний балл при этом растет с 4,1 до 4,4 за счет ответов на отзывы и исправления частых жалоб.
Ориентир рынка для сравнения такой. В открытом кейсе рынка после работ по ASO посетителей из Google Play стало больше на 37%, период там не указан. По открытому исследованию рынка средний рейтинг в топ-10 не ниже 4,32 из 5, это планка рынка. Открытый кейс рынка с первыми позициями за два месяца на мотивированных установках в ориентир не берем: такие установки нарушают правила площадки. Цифры рынка за результат клиента не выдаем.
Результаты продвижения в Google Play
запросов в первой десятке поиска Google Play
установки из поиска
конверсия просмотра страницы в установку
Средний балл при этом
Пример результата в нише. Так обычно выглядит итог за 4 месяца в таких проектах по открытым кейсам рынка: запросов в первой десятке поиска Google Play с 5 до 25, установки из поиска с 600 до 1 500 в месяц, конверсия просмотра страницы в установку с 22% до 30%. Средний балл при этом растет с 4,1 до 4,4 за счет ответов на отзывы и исправления частых жалоб.
- 01
Пример результата в нише. Так обычно выглядит итог за 4 месяца в таких проектах по открытым кейсам рынка: запросов в первой десятке поиска Google Play с 5 до 25, установки из поиска с 600 до 1 500 в месяц, конверсия просмотра страницы в установку с 22% до 30%.
- 02
Ориентир рынка для сравнения такой. В открытом кейсе рынка после работ по ASO посетителей из Google Play стало больше на 37%, период там не указан.
Что еще влияло и что не получилось
Релизы приносят волну негатива из-за новых ошибок, и средний балл проседает, пока разработка не исправит баги. Параллельная реклама дает установки, которые мы отделяем от органики по источникам в Play Console. В конкурентных категориях часть специалистов считает вершину поиска недостижимой без мотивированных установок. Мы их не используем, поэтому ожидания по частотным запросам ставим осторожно. Что не получилось в проекте, владелец опишет своими словами.
Что еще влияло и что не получилось
- 01
Релизы приносят волну негатива из-за новых ошибок, и средний балл проседает, пока разработка не исправит баги. Параллельная реклама дает установки, которые мы отделяем от органики по источникам в Play Console.
Выводы для владельца приложения
Начинайте с запросов магазина. По открытым кейсам рынка около 70% скачиваний идет из поиска, а заметная часть запросов небрендовая.
Карточка работает как витрина. Название, краткое описание до 80 символов, иконка и скриншоты решают, будет ли установка, поэтому их проверяют тестом вариантов.
Отзывы требуют регулярной работы. Отвечайте на негатив, отдавайте баги разработке, а мотивированные установки не покупайте: это нарушение правил магазина.
Выводы для владельца приложения
- ✓
Начинайте с запросов магазина. По открытым кейсам рынка около 70% скачиваний идет из поиска, а заметная часть запросов небрендовая.
- ✓
Карточка работает как витрина. Название, краткое описание до 80 символов, иконка и скриншоты решают, будет ли установка, поэтому их проверяют тестом вариантов.
- ✓
Отзывы требуют регулярной работы. Отвечайте на негатив, отдавайте баги разработке, а мотивированные установки не покупайте: это нарушение правил магазина.